La saga Grand Theft Auto se prepara para sumar un nuevo capítulo a una historia que combina éxito comercial, innovación en los videojuegos y controversias por sus contenidos. Con GTA VI, cuyo estreno está previsto para el 19 de noviembre, Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive, afrontan uno de los lanzamientos más importantes de la industria, tanto por las expectativas de los jugadores como por la inversión que representa.
Con una historia que comenzó en 1997, Grand Theft Auto se convirtió en una de las sagas más exitosas y polémicas de los videojuegos.
La saga Grand Theft Auto se prepara para sumar un nuevo capítulo a una historia que combina éxito comercial, innovación en los videojuegos y controversias por sus contenidos. Con GTA VI, cuyo estreno está previsto para el 19 de noviembre, Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive, afrontan uno de los lanzamientos más importantes de la industria, tanto por las expectativas de los jugadores como por la inversión que representa.
Desde su aparición en 1997, la franquicia ha construido una trayectoria que la convirtió en un fenómeno cultural y comercial. Su propuesta se apartó de los protagonistas tradicionales de los videojuegos, como héroes, militares o caballeros, para situar a los jugadores en el papel de criminales que provocan el caos en ciudades ficticias. El nombre de la saga proviene del término legal utilizado en California para referirse al hurto mayor de un vehículo de motor.
Uno de los momentos decisivos llegó en 2001 con el lanzamiento de la tercera entrega. La incorporación de escenarios tridimensionales, gráficos más sofisticados y un entorno abierto para explorar transformaron la experiencia de juego. La libertad de acción fue uno de los aspectos más destacados por la crítica y los usuarios, una característica que se mantuvo en las siguientes producciones. En 2013, GTA V alcanzó una puntuación de 97 sobre 100 en Metacritic y continúa entre los títulos más vendidos cada año.
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El desempeño comercial de la saga también explica la expectativa que rodea a su próxima entrega. Según Take-Two, GTA V generó más de 1.000 millones de dólares durante sus primeros tres días de lanzamiento, un récord para un producto de entretenimiento. Desde su estreno, el videojuego ha vendido más de 230 millones de copias, mientras que las ventas acumuladas de toda la franquicia superan los 475 millones, de acuerdo con los resultados empresariales publicados en agosto.
Con esas cifras, GTA V se mantiene como el segundo videojuego más vendido de todos los tiempos, detrás de Minecraft. La marca, además, continúa generando ingresos pese a que no ha estrenado una nueva entrega principal en más de una década. Su facturación anual ronda los 500 millones de dólares, impulsada especialmente por GTA Online, la modalidad multijugador que recibe actualizaciones frecuentes. En 2026, esta plataforma reúne cerca de 15 millones de usuarios mensuales, quienes adquieren objetos virtuales con dinero real. Los ingresos totales de la franquicia superan los 10.000 millones de dólares.
El éxito no ha evitado que Grand Theft Auto enfrente cuestionamientos por el contenido de sus juegos. La saga ha sido señalada por supuestamente promover la violencia y estimular conductas delictivas, acusaciones que Take-Two ha rechazado. También ha recibido críticas por la representación de las mujeres, los estereotipos asociados a minorías étnicas y las escenas de tortura. Aunque algunos sectores destacan su componente satírico, la franquicia ha sido prohibida o sometida a restricciones en distintos países. En 2014, la cadena australiana Target retiró GTA V de sus establecimientos tras expresar preocupación por las inquietudes de sus clientes.
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A la par de las controversias, la serie ha consolidado su presencia en la cultura popular con la participación de reconocidas figuras del cine y la música. Ray Liotta dio voz al protagonista de GTA: Vice City, publicado en 2002, mientras que Samuel L. Jackson, Burt Reynolds, Phil Collins y Ricky Gervais también formaron parte de distintas entregas. Para GTA VI, el dúo francés de música electrónica Justice está a cargo de la banda sonora. El álbum que acompaña al videojuego incluye canciones de artistas como Yung Lean, Travis Scott, Rauw Alejandro y CA7RIEL & Paco Amoroso.
La nueva producción de Rockstar Games ha atravesado varios cambios en su calendario. Inicialmente anunciada para el otoño de 2025, su fecha de estreno fue trasladada a finales de mayo de 2026 y posteriormente al 19 de noviembre. La relevancia del lanzamiento ha influido incluso en la planificación de otras compañías, cuyos juegos evitaron coincidir con el periodo de estreno de GTA VI, lo que concentró novedades de la industria durante septiembre y octubre.
La historia se desarrollará en Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida, con Vice City como uno de sus escenarios principales, una ciudad que toma referencias de Miami. La trama estará protagonizada por Jason Duval y Lucía Caminos, una pareja de exconvictos. Lucía marcará un precedente en la saga al convertirse en su primera protagonista femenina jugable.
Las estimaciones sobre el presupuesto de GTA VI sitúan su costo entre 1.000 y 1.500 millones de dólares. De confirmarse esas cifras, el videojuego se convertiría en la producción más costosa de la historia del entretenimiento, por encima de las grandes inversiones cinematográficas. (E)
El Universo
